发表时间:2020-01-08
2018年03月14日,Windows Mixed Reality系列VR头显上市只有不到5个月的时间。这种头显承诺低廉的价格,简易的设置和低规格PC的支持,而这一切将能轻松帮助WMR扩展VR头显市场。
但是,市场对一系列OEM厂商推出的几乎别无二致的头显并不待见。根据Steam公布的数据,除了最初两个月的突增,微软系头显在Steam上只能勉强维持5%的市场份额。
一方面,我们已经看到了WMR设备被经销商降价的举措,映维网也有多次跟踪报道,比如的原价499美元的惠普头显如今在亚马逊上仅售222美元,而原价450美元的戴尔Visor现在仅售253美元。另一方面,The Register日前报道说英国最大的电子产品零售商Currys已经下架WMR头显,但仍保留了HTC Vive和Oculus Rift。
这家媒体还报道说开发者对微软的设备并不感冒,因为根本没什么人请求他们把软件移植到WMR平台。事实上,开发者为Oculus Go等VR一体机开发内容的压力更大。The Register引述了开发者的话语:
我们的内容要移植到WMR平台上并没有什么问题,但没有人向我们提出任何要求。市场上已经有两个强大的玩家(Oculus和Vive),而且很多新作品实际上正流向移动VR和像Oculus Go等更便宜的平台。
对于WMR普及缓慢的潜在解释有很多,比如名字令人产生混淆,没有任何新意,进场时间晚,没有丰富的内容库,以及WMR的“低硬件要求”对大部分休闲用户来说仍然过高,因为他们正在使用两年前的笔记本电脑。无论答案如何,看起来上述因素中的任何一个都不会在今年发生变化。